 |
|
 |
|
|
|
| ±Û¾´ÀÌ : ÃÖ°í°ü¸®ÀÚ
³¯Â¥ : 10-08-03 11:20
Á¶È¸ : 1834
|
|
|
|
|
|
»õ·Î¿î Object Paint µµ±¸¿Í ¾÷µ¥ÀÌÆ®µÈ Viewport Canvas´Â °ÔÀÓ ¾ÆÆ¼½ºÆ®µé¿¡°Õ ³Ê¹«³ª ¸Å·ÂÀûÀÎ ±â´ÉÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ µÎ °¡Áö ±â´É¸¸À¸·Îµµ °ÔÀÓ Ä³¸¯Åͳª ¹è°æ µîÀÇ Á¦ÀÛ ½Ã°£À» ´ëÆø ´ÜÃàÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 2010 ¹öÀüÀ¸·Î ÀúÀåÇÒ ¼ö Àֱ⠶§¹®¿¡ Åë»óÀûÀÎ ¾÷±×·¹À̵å ÁöÅÍ ¾øÀ̵µ 2011 ¹Ìµå ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¾ÈÀüÇÏ°Ô ÁøÇàÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
|
|
|
ÀÏ»ó ¿öÅ©ÇÃ·Î¿ì °¡¼ÓÈ 3ds Max 2011·Î º¸´Ù È¿À²ÀûÀ¸·Î ij¸¯ÅÍ, ¼Òǰ ¹× ȯ°æÀ» ¸ðµ¨¸µÇϰí ÀçÁúÀ» Àû¿ëÇÒ ¼ö Àִµ¥, ¿©±â¿¡´Â 3D ÆäÀÎÆÃ, ÀçÁú ÆíÁý, °´Ã¼ ¹èÄ¡¿¡ Æí¸®ÇÑ »õ·Î¿î ºê·¯½Ã±â¹Ý ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ Á¦°øÇÏ´Â Graphite°ú Viewport Canvas µµ±¸ ¼¼Æ®°¡ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ½À´Ï´Ù. ¹Ý¸é, »õ·Î¿î ÄÁÅØ½ºÆ® ³»¿¡¼ Á÷Á¢ Á¶ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Â UI´Â Æú¸®°ï ¸ðµ¨¸µ ¼Óµµ¸¦ ³ôÀ̰í Á¦ÀÛ ÀÛ¾÷ ÀÚü¿¡ ÁÖ·ÂÇÏ´Â µ¥ È¿°úÀûÀÔ´Ï´Ù. ¶Ç, »ç¿ëÀÚÈ UI ¹èÄ¡·Î ÀÚÁÖ »ç¿ëÇÏ´Â ¸í·É¾î¿Í ¸ÅÅ©·Î ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ¾ðÁ¦µç ½±°Ô »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô Æí¸®ÇÑ À§Ä¡¿¡ ¹èÄ¡ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Çù¾÷ÀÌ ÇʼöÀûÀÎ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼´Â, Containers¸¦ Æ÷ÇÔÇØ Å©°Ô °ÈµÈ ¿öÅ©ÇÃ·Î¿ì ´öºÐ¿¡ ¿©·¯ »ç¿ëÀÚ°¡ µ¿½Ã¿¡ ÀÛ¾÷À» ÁøÇàÇÒ ¼ö ÀÖ¾î ¾Æ¹«¸® Ã˹ÚÇÑ ¸¶°¨½ÃÇѵµ ¸ÂÃâ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
»ç½ÇÀûÀÎ ¿òÁ÷ÀÓÀ» º¸´Ù ½Å¼ÓÇÏ°Ô ¿¬Ãâ 3ds Max 2011·Î ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» ¸¸µé¸é ´Ü½Ã°£¿¡µµ ¶Ù¾î³ ǰÁúÀÇ °á°ú¹°À» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. À¯¿¬¼º°ú Á¢±Ù¼ºÀ» ¸ðµÎ °í·ÁÇÑ CAT(Character Animation Toolkit)ÀÌ ¿Ïº®ÇÏ°Ô ÅëÇÕµÇ¾î ±âº» ¼³Á¤À» ÀÌ¿ëÇØ º¸´Ù ½Å¼ÓÈ÷ ¿òÁ÷À̴ ij¸¯Å͸¦ ¸¸µé°í ÇÑÃþ ´õ ±î´Ù·Î¿î ¼³Á¤¿¡ ÀûÇÕÇÑ ¸®±×(Rig)¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
´õ¿í ¼¼·ÃµÈ À̹ÌÁö Ç¥Çö ÃÖÁ¾ °á°ú¹°À̳ª ¼¼·ÃµÇ°Ô ´Ùµë¾îÁø »óÅÂ, °ËÅ並 À§ÇÑ ¾Ö´Ï¸Åƽ ¶Ç´Â ´ëÈ½Ä °æÇè µî À̹ÌÁö ½ÃÄö½º°¡ ¹«¾ùÀÌµç »ó°ü ¾øÀÌ, 3ds Max 2011Àº º¸´Ù ½±°Ô ÀÛ¾÷À» ÁøÇàÇÏ´Â µ¥ ²À ÇÊ¿äÇÑ »õ·Î¿î µµ±¸¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. »õ·Î µµÀÔµÈ Æí¸®ÇÑ ³ëµå ±â¹Ý ÀçÁú ÆíÁý±â Slate´Â º¹ÀâÇÑ ÀçÁú ³×Æ®¿öÅ©¸¦ º¸´Ù ½±°Ô ±¸Ãà ¹× ÆíÁýÇϴµ¥ È¿°úÀûÀÎ ¹Ý¸é, Çõ½ÅÀûÀÎ Çϵå¿þ¾î ·»´õ·¯ Quicksilver´Â ³î¶ó¿î ·»´õ¸µ ¼Óµµ¸¦ ±¸ÇöÇÏ°í °í±Þ ¸í¾Ï È¿°ú¸¦ Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.
Slate Material Editor º¹ÀâÇÑ ÀçÁú ³×Æ®¿öÅ©¸¦ ±¸Ãà ¹× ÆíÁýÇÒ ¶§ È¿À²¼º°ú »ý»ê¼ºÀ» Å©°Ô ³ô¿©ÁÖ´Â »õ·Î¿î ³ëµå ±â¹Ý ÆíÁý±â Slate·Î ÀçÁú ±¸¼º¿ä¼Ò °£ °ü°è¸¦ º¸´Ù ½±°Ô ½Ã°¢È ¹× ÆíÁýÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Quicksilver Çϵå¿þ¾î ·»´õ·¯ Çõ½ÅÀûÀÎ Çϵå¿þ¾î ·»´õ·¯ Quicksilver·Î º¸´Ù ªÀº ½Ã°£¾È¿¡ Ãæ½Çµµ ³ôÀº »çÀü ½Ã°¢È, ¾Ö´Ï¸Åƽ½º, °ÔÀÓ °ü·Ã ¸¶ÄÉÆÃ ÀڷḦ Á¦ÀÛÇÏ°í ³î¶ó¿î ¼Óµµ·Î °íǰÁú À̹ÌÁö¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Containers ·ÎÄà ÆíÁý µ¿½Ã ÀÛ¾÷À» ÅëÇØ ¾Æ¹«¸® Ã˹ÚÇÑ ¸¶°¨½ÃÇѵµ ¸ÂÃâ ¼ö ÀÖ´Â ContainersÀÇ Çâ»óµÈ ¿öÅ©Ç÷οì´Â Çù¾÷ È¿À²¼ºÀ» ³ô¿©ÁÝ´Ï´Ù. ¿©·¯ »ç¿ëÀÚ°¡ °°Àº ÄÁÅ×À̳ÊÀÇ ¼·Î ´Ù¸¥ Ãø¸é¿¡¼ ÇÔ²² ÀÛ¾÷À» ÁøÇàÇϹǷΠµ¿ÀÏÇÑ ÄÁÅÙÃ÷¸¦ µ¿½Ã¿¡ ÆíÁýÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Autodesk 3ds Max ÀçÁúÀ» ºäÆ÷Æ®¿¡ Ç¥½Ã º¸´Ù Ãæ½Çµµ ³ôÀº ´ëÈ½Ä µð½ºÇ÷¹ÀÌ È¯°æ¿¡¼ Àå¸éÀ» ¹ßÀü½ÃÄÑ ¿Ï¼ºµµ¸¦ ³ôÀÌ°í ºäÆ÷Æ®¿¡¼ 3ds Max ÅØ½ºÃ³¸Ê°ú ÀçÁúÀ» ´ëºÎºÐ È®ÀÎÇØ ÄÁÅØ½ºÆ®¿¡ µû¶ó ´õ ³ªÀº °áÁ¤À» ³»¸®´Âµ¥ È¿°úÀûÀÔ´Ï´Ù.
3ds Max Composite 3ds Max Composite·Î ·»´õ¸µÇÑ ÆÐ½º¸¦ º¸¿ÏÇØ ¶óÀ̺ê¾×¼Ç DzƼÁö¿¡ ¹Ý¿µÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ 3ds Max Composite´Â Autodesk Toxik ±â¼ú¿¡ ±â¹ÝÇÑ Ç® ±â´É°í¼º´É HDR Áö¿ø ÄÄÆ÷ÁöÅÍÀÔ´Ï´Ù.
ÄÁÅØ½ºÆ® ³»¿¡¼ Á÷Á¢ Á¶ÀÛ °¡´ÉÇÑ UI ¼Ó¼ºÀ» ´õ¿í ´ëȽÄÀ¸·Î Á¶ÀÛÇÏ°í ºäÆ÷Æ® ³» ¿øÇÏ´Â ÁöÁ¡¿¡¼ Á÷Á¢ °ªÀ» ÀÔ·ÂÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Æú¸®°ï ¸ðµ¨¸µ µµ±¸ÀÇ »õ·Î¿î ÀÎÄÁÅØ½ºÆ® UI ´öºÐ¿¡ ¸ðµ¨¸µ ½Ã ½Ã°£À» ´ÜÃàÇϰí Á¦ÀÛ ÀÛ¾÷¿¡ ÁÖ·ÂÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
CAT ÅëÇÕ CATÀ¸·Î º¸´Ù ½±°Ô ij¸¯Å͸¦ ¸¸µé°í °ü¸®ÇÏ¸ç ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ·¹À̾, ·Îµå, ÀúÀå, ¸®¸ÅÇÎ, ¹Ì·¯¸µÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 3ds Max¿¡ ¿Ïº®È÷ ÅëÇÕµÈ CAT´Â ¹Ù·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °í±Þ ¸®±ë ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.
UI »ç¿ëÀÚÈ ÀÚÁÖ »ç¿ëÇÏ´Â ¸í·É¾î Ç׸ñ°ú ¸ÅÅ©·Î ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ ¸ÂÃã ±¸¼ºÀ» ÀúÀåÇÒ ¼ö ÀÖ´Â »ç¿ëÀÚÈ UI ·¹À̾ƿôÀ» ÅëÇØ Ư¼ö ¿öÅ©Ç÷ο쿡¼ °¡Àå Áß¿äÇÑ ±â´É¿¡ ÃÊÁ¡À» ¸ÂÃâ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÀÌÀü ¹öÀüÀ¸·Î ÀúÀå Àå¸é ÆÄÀÏÀ» 2010 ¹öÀü°ú ȣȯµÇ´Â Çü½ÄÀ¸·Î ÀúÀåÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿É¼ÇÀ» Æ÷ÇÔÇØ Autodesk 3ds Max 2011¹öÀüÀ¸·ÎÀÇ ÀüȯÀ» °ü¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ, Àüü ½ºÆ©µð¿À, ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ̳ª Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® º£À̽ºÀÇ ¾÷±×·¹À̵å Áغñ¿¡ ¾Õ¼ 2011ÀÇ »õ·Î¿î ±â´ÉÀ» Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
|
 |
tel¢ç Pentium¢ç 4 1.4GHz ¶Ç´Â ÀÌ¿¡ ÁØÇÏ´Â AMD¢ç ÇÁ·Î¼¼¼(SSE2 ±â¼ú Áö¿ø*)
2GB RAM(4GB ±ÇÀå)
2GB ½º¿Ò °ø°£(4GB ±ÇÀå)**
3GBÀÇ ÇÏµå µå¶óÀÌºê ¿©À¯ °ø°£
Direct3D¢ç 10 ±â¼ú, Direct3D 9 ¶Ç´Â OpenGL¢ç Áö¿ø ±×·¡ÇÈ Ä«µå¢Ó (256MB ÀÌ»ó ºñµð¿À Ä«µå ¸Þ¸ð¸®, 1GB ÀÌ»ó ±ÇÀå)
3¹öư ¸¶¿ì½º(¸¶¿ì½º µå¶óÀ̹ö ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Æ÷ÇÔ)
DVD-ROM µå¶óÀ̺ê¢Ó¢Ó
Microsoft¢ç Internet Explorer¢ç 7.0 ÀÌ»ó ¶Ç´Â Mozilla¢ç Firefox¢ç 2.0 ÀÌ»ó ºê¶ó¿ìÀú
À¥ ´Ù¿î·Îµå ¹× ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¼ºê½ºÅ©¸³¼Ç ÀÎÁõ ¾×¼¼½º¸¦ À§ÇÑ ÀÎÅÍ³Ý Á¢¼Ó
|
| |
|
|
|
|